五月月底,新人总结(1/ 2)
十号开书,二十一天,新人新书。
八万五千字,收藏九千四百多。
明天可能过万,追读不错。
这一切都是我开书之前想不到的事情。
在这里还是要再次感谢大家的支持。
无论是打赏投票的朋友们,还是只看不评论的朋友们,是你们的默默支持支撑起了这本书。
以后每个月底都会写单章。
这也是为了提醒自己消化,吸收学习,掌握更好的写法与感悟。
也许现在体会不到,几百万字完本之后,才会明白。
首先,我的写作技巧很差。
甚至可以说是垃圾,许多套路完全两眼一抹黑。
反复思考学习的时间,比写的时间还要长。
作为新人,我分析这本书能慢慢起来的原因主要是模拟器流的火爆。
以及战锤题材的加成。
当然,跟其他模拟器流不同的是。
主角的金手指并不是水字数。
而是简短的讲述了战锤里的某个故事或是片段。
主角引发的故事后续或是认识了什么人,都是爽点的一种。
这是我最近才明白的道理,爽点种类不是唯一。
这同时也是写作困难的原因之一。
对于爽点套路的不熟悉。
以及思维反应慢,手速慢等现实因素的叠加。
这就让我一个新人更加难受了。
战锤资料本身就很复杂,美漫的故事却太过套路与老套。
我需要吸收消化,然后转化成大家能够理解的文字,而且最重要的是不能太出戏。
我个人因为长期服用药物的缘故,心理上没有了情绪变化。
所以大部分时间,写作的时候是没有情感的。
但是唯独克里格与奸奇那两章代入了进入,体会到了很久不见的情绪波动。
那也是大家普遍评价最好的几章。
情绪,有时候比写作技巧更重要(未来的你,记住了吗?)
另外,写手的信念或者自信。
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